相對國外技術的成熟,國內技術就顯得有點上不得臺面,對自己設備如此有信心的暴風,也難掩設備存在眩暈、嘔吐等技術問題還有待解決,VR內容的缺乏,體驗時常的過短等等一系列問題,讓人不禁懷疑真的會有消費者愿意為這些體驗店買單嗎?接下來小編就和的大家聊一聊如今VR體驗館在經營上有哪些問題?
當下VR內容主要以游戲為主,影視又無太多成品,粘性不大。據小編同事對HTC vive某線下實體店老板的采訪中聽其訴說到“在經過這么長時間的免費體驗之后,我還沒有看到一個回頭客”。他向小編同事訴苦,“大部分人在體驗結束以后,紛紛表示虛擬現實是一個很神奇的科技,令人不可思議,但他們卻沒有選擇再次體驗,哪怕是免費的。”目前階段,體驗者寥寥的很大一個因素就是基本沒有回頭客,更加沒有曾經的體驗者介紹他人前來體驗,而究其原因,問題還是出在內容上。VR體驗館也慢慢的出現了退市危機。
想要從本質上改變這種現象,必須要從VR的優質內容崛起。內容和大IP的突破式合作:VR線下體驗店還是有一定的空間進行突破點。對于較大型的VR線下體驗店,擁有一定的整合上游下游資源的能力以及議價能力、除了可以立即拿到硬件產品外也擁有一定的自制VR內容的能力或是與VR內容制作方深度合作,從用戶需求或是宣發角度出發,向內容制作提需求和思路,而不是等待著免費的VR內容或是需要推廣的VR游戲。
文章鏈接:http://www.qimi56.com/news/134.html